ヴァン・ヘルシングⅡ
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スペック
▼大当り確率
1/138
▼確変中
1/29
▼初出玉獲得確率
1/174.2
▼賞球
3&2&6&10&11
▼大当たり出玉
1100個(16R)
830個(12R)
550個(8R)
420個(6R)
280個(4R)
210個(3R)
▼確率変動
94.5%
▼電サポ
0or80回転
▼継続率
94.5%
▼確変時平均連チャン
20.06連
▼時短引き戻し確率
44.11%
▼確変時平均獲得出玉
6964個
▼小当り確率
なし
▼タイプ
V確変、保8優先
ボーダーライン、トータル確率
▼等価ボーダー
18回転(実践時間6時間、出玉増減1回転ー0.5個)
▼トータル確率
1/23.5(総合328個で計算)
1/75.3(16Rで計算)
1/56.9(12Rで計算)
1/37.7(8Rで計算)
1/28.8(6Rで計算)
1/19.2(4Rで計算)
1/14.4(3Rで計算)
当選時内訳
▼ヘソ入賞時▼電サポ▼獲得出玉
12R確変(80回転)【830個】 4%
8R通常 (80回転)【550個】 4%
4R通常A(80回転)【280個】 43.5%
突然時短 (80回転)【出玉なし】 5%
4R通常B(80回転)【280個】 25.5%
突然通常 (0回転) 【出玉なし】 18%
▼電チュー入賞時▼電サポ▼獲得出玉
16R確変(80回転)【1100個】 10%
12R確変(80回転)【830個】 4%
6R確変 (80回転)【420個】 11%
3R確変 (80回転)【210個】 75%
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電サポパターン
2回開放、3回開放
止め打ち、捻り打ち
▼3発打ち
開いたら一拍置いて3発
▼捻り4発打ち
開いたらを基準に4発
※調整により微調整してください
※転載しても全然OKですが当記事へのリンクを貼ってください
大当たり時
6個まで入れて弱強2発捻り打ち
通常時
▼時間効率重視
保3止め
▼オーバー入賞回避重視
保2止めし保留の埋まり具合を見て打ち出し開始
ステージ止め
感想
打ちそうなんで書いときます。
ボーダー18ってのは-0.5個時なんでご注意を。
スルーが微妙らしい。
捻りいれて4個じゃないときつい調整ばかりかと思います。
それで無理なら諦めるしか、、、
もうね、分母の低い機種は化石を打っていかないとって感じです。
また打ったら追記します。
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