【ちょいパチリアル鬼ごっこ29】スペック ボーダーライン 止め打ち 捻り打ちetc.

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スペック

▼大当り確率
/2.

▼確変中
/29.9

▼賞球
6&1&3&6&5

▼大当たり出玉
【アタッカー8カウント5個返し】
410個(16R)
130個(4R)
110個(4R)

▼確率変動
へそ30%
電チュー60%
(ST63回転まで)

▼電サポ
64回転or10回転まで

▼継続率
64回転時88.66%
10回転時28.83%

▼初回ST突入時平均連チャン
3.48

▼初回ST突入時平均獲得出玉
465個

▼時短引き戻し確率
28.83

▼小当り確率
なし

▼タイプ
VーST機、保8優先

メーカー、導入日

TAKAO、2016年6月導入

ボーダーライン、トータル確率

▼ボーダーライン
等価    25.7回転
.57円 26.4回転
.33円 26.9回転
.03円 27.5回転
.50円 28.9回転

※ボーダーライン算出条件
▼稼働時間
6時間

▼大当たり出玉
768個(16R)
192個(4R)

▼電サポ中の増減
なし

▼トータル確率
/11.4(4Rで計算)

当選時内訳

▼ヘソ入賞時(電サポ回数)【獲得出玉】
16R確変(64回転)【410個】  2%
 5R確変(64回転)【130個】 28%
 4R通常(10回転)【110個】 70%

▼電チュー入賞時▼電サポ▼獲得出玉
16R確変(64回転)【410個】  2%
 5R確変(64回転)【130個】 58%
 4R通常(10回転)【110個】 40%

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電サポパターン

分かり次第追記します

 

止め打ち、捻り打ち

分かり次第追記します

 

※調整により微調整してください

※転載しても全然OKですが当記事へのリンクを貼ってください

大当たり時

7個まで入れて2個捻り打ち(暫定)

 

通常時

▼時間効率重視
保3止め
▼オーバー入賞回避重視
保2止めし保留の埋まり具合を見て打ち出し開始

ステージ止め

感想

とりあえず自分用です

 


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