甘デジ機種紹介 冬のソナタFINAL SweetKissVersion

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スペック
大当り確率  1/99.8
ST中    1/15.1
賞球     3&2&10&11
大当り出玉   440個(右5R)
       1300個(15R)
        950個(11R)
        780個(9R)
        610個(7R)
        430個(5R)
確率変動   58%
電サポ    30回転OR次回まで
平均連チャン 4.22連(平均出玉2086個)
トータル確率 1/29(右5Rで計算)
等価ボーダー 17.5

当選時内訳
へそ(電サポ)
15R確変(次回まで)   3%
5R確変 (次回まで)  21%
15R確変(次回まで)   1%
11R確変(次回まで)   1%
9R確変 (次回まで)   2%
7R確変 (次回まで)   4%
5R確変 (次回まで)   9%
突然確変 (次回まで)  17%
5R通常 (30回転)  42%

電チュー(電サポ)
15R確変(次回まで)   3%
5R確変 (次回まで)  38%
15R確変(次回まで)   1%
11R確変(次回まで)   1%
9R確変 (次回まで)   2%
7R確変 (次回まで)   4%
5R確変 (次回まで)   9%
5R通常 (30回転)  42%

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【技術介入】

電サポ止め打ち
3回開放(左点灯)
インターバル
2回目開いたら止めて、3回目が開いたら打ち出し開始

3回開放(中点灯)
インターバル
1回目が閉じたら止めて、3回目は開いたら打ち出し開始

4回開放(右点灯)
インターバル
2回目が閉じたら止めて、4回目が開いたら打ち出し開始

大当たり中
8個まで入れて2個捻り打ち(調整良ければ弱中強3発捻り打ち試す価値あり)

通常時
ステージ止め必須
保3止め

感想
結構打てます。

てか自分的にはおすすめです。

2個返しですが右良ければインターバルでも増えます。

まぁ現状維持、微増のホールばかりでしょうけど。

結構自分的にやみつきになる止め打ちです。

初めと最後完璧に合わせれるようになると気持ちいいです。

止め打ちは電サポパターンが複数あるのが苦手な人はそれなりに戸惑うと思います。

ライダーの止め打ち楽勝な人は問題なし。

練習すればできるレベルです。

自分の印象としてはインターバルで充分かと。

もっと増やしたいという方は色々試行錯誤するのもいいと思います。

スルーは打ち出す玉が多いんで余程のマイナス調整でなければ問題なし。

出玉はやっぱ電横次第。

メインはステージ使える事あるんで見た目より回る事あります。

打つ前は舐めてましたけどなかなかいいです。

確変機ですし。

やっぱパチンコは打たないと分からないですね。

まだまだ残ってるホールあると思うんで探してみてください。

 

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2件のコメント

  • くれみす

    こんばんは♪
    冬ソナもいいですよねー。
    パチンコの2が出た時にはまって、
    数日でDVD全巻見ましたねー(^-^)/
    ユジンが身勝手過ぎるドラマだと思います
    (それでも綺麗だから好きですが!)

    この機種、一時期通ってた店で
    割かし調整が優遇されてて、回るんで
    ライダーv3甘と交互に打ったりしてました。
    電サポ、私はインターバルやると微増してましたが、
    それ以上の事しようとすると逆にダメで増えなくなりました汗

    享楽の機種、最近イマイチですよね。
    コンテンツ的には、
    仮面ライダーストロンガーは打ってみたいけど、
    ちょい発表時期的に厳しい気がしますよね‥
    まだ出てもないのになんですが、
    MAXにこだわらずライト~ミドルとかで
    じっくり出してほしかったなーと思います。

  • くれみすさん

    コメントありがとうございますm(_ _)m

    自分の打っていた台は常連のおばちゃんも打っていたので閉まらないよう気をつけて打っていました。

    もしかしてライダーフルスロットルという台ですか?

    ライダーのキャラ名は無知なもので(>_<)

    MAX機種が作れなくなりますからね。

    ライダーV3は自分としては面白いと思える機種だったので期待したい所です^_^

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